摘要:在MAYA中笔刷paint是常用的工具方式之一,用户会遇到需定义一个符合自己要求的笔刷之类的问题,同时可以对大部分面积模型进行操作,这将会影响今后工作的生产效率。该文借助MEL这一具有强大扩展性的脚本语言阐述该实现功能的基本原理,分析随机控制,关键帧设置的Mel语言实现流程。通过这一研究,为MEL在MAYA中具体使用提供一定借鉴意义。
简介:《科技资讯》(半月刊)创刊于2003年,由北京市科学技术研究院主管,北京国际科技服务中心;北京合作创新国际科技服务中心主办,CN刊号为:11-5042/N,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。
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