电子竞技杂志好投吗?发表周期长吗?

《电子竞技》作为一本社会领域的学术期刊,投稿难度一般,但仍需要作者具备一定的学术实力。具体详情需结合期刊定位、审稿流程以及投稿者的研究质量综合评估。以下是详细分析:

了解期刊信息:

《电子竞技》期刊创刊于2005年,是由中国科学技术协会主管中国科技新闻学会主办的社会类月刊。该杂志以中文出版,拥有国内刊号:CN 11-5293/TP及国际刊号:ISSN 1673-0771。旨在成为社会领域的先锋,及时反映社会改革与发展的最新成果,深入探索社会规律,助力社会事业的繁荣。通过高质量的论文和研究成果,为社会工作者提供有价值的参考,促进学术交流与合作,推动社会创新与进步。

期刊级别与定位:

《电子竞技》 期刊被统计源期刊(中国科技论文优秀期刊)、知网收录(中)、维普收录(中)、万方收录(中)、国家图书馆馆藏、上海图书馆馆藏等数据库收录。获得了中国优秀期刊遴选数据库、中国期刊全文数据库(CJFD)、中国科技期刊优秀期刊等荣誉。主要栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏等,注重理论与实践结合。该期刊的读者群体主要是社会工作者、社会研究者、社会政策制定者以及对社会领域感兴趣的读者。

投稿须知:

(一)来稿请附作者姓名、出生年月、性别、籍贯、单位,职务、学位、研究方向及详细通讯地址、邮政编码、电话、电子邮箱等。

(二)摘要中不出现图、表、化学结构式和非公知用的符号和术语,也不宜引用文中图、表、公式和参考文献的序号。关键词一般选用3~5个叙词,中英文相一致。

(三)正文中例句排列采用(1)(2)(3)……的形式(起三回一)。正文中涉及公元世纪、年代、年、月、日、时刻、计数等,均使用阿拉伯数字。

(四)独著稿件优先于联合署名稿件进行录用,本刊不退稿,请作者自留底稿。

(五)参考文献的著录格式采用顺序编码制,请按文中出现的先后顺序编号。所引文献必须是作者直接阅读参考过的、主要的、公开出版文献。未公开发表的、且很有必要引用的,请采用脚注方式标明,参考文献不少于3条。

发表周期:

采用三审制(初审、复审、终审),《电子竞技》期刊预计审稿时间:1个月内,如果超过预计的审稿时间仍未收到回复,可以主动联系编辑部询问进度,若想缩短周期,流程协助可咨询在线客服

投稿建议:

投稿《电子竞技》期刊需注重选题创新性与格式规范性。建议投稿前充分研读近期刊发文章,并严格遵循杂志社要求,对于具备一定学术实力的作者来说,是一个相对好投且发表周期较短的期刊选择。

电子竞技发表范例

  • KPL春决背后观众情绪的积累与爆发

    作者:石翔

  • 应书岭:做简单的事情

    作者:石翔

  • 成都队的成都男孩

    作者:董思尧

  • 失败者的游戏

    作者:杨直

  • MLXG:肆意的麻辣人生

    作者:董晓燚

  • CDEC.Xm:更多的年轻人需要更多的机会

    作者:左子扬

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