《Ieee Transactions On Games》的期刊分区情况如下:
中科院分区
大类学科(计算机科学):3区
小类学科(COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE计算机:人工智能):3区
JCR分区
分区等级:Q2区
学科分类:按JCI指标:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING;COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING;按JCI指标:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING;COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING;
排名情况:在JCR中,该刊按JCI指标分区:Q3,排名117 / 210,百分位44.5;Q2,排名53 / 128,百分位59;Q2,排名102 / 210,百分位51.67;Q3,排名66 / 128,百分位48.83按JCI指标分区:Q3,排名143 / 197,百分位27.7;Q3,排名73 / 131,百分位44.7;Q3,排名126 / 198,百分位36.62;Q3,排名86 / 131,百分位34.73。
这表明该刊在Engineering-Electrical and Electronic Engineering领域具有较高的学术影响力和认可度。
期刊影响力
Ieee Transactions On Games杂志是一本国际优秀期刊,是一本未开放获取期刊。该杂志近三年影响因子分别为:2026年3、2025年2.8、2024年1.7。该杂志近三年CiteScore评价分别为:2025年5.7、2024年5.2、2023年4.6。该刊专门致力于推进计算机人工智能领域的研究,涵盖了计算机人工智能领域的各个方面,汇集所有专家,促进计算机人工智能领域的更好协作和信息共享。该期刊为计算机人工智能领域的科研人员提供了一个高影响力的论坛,使该领域的科研人员、从业人员和学生能够接触到尖端的经验性调查分析、学术对话以及行业科研成果的最新发展。通过收录高质量的原创论文和评论论文,促进计算机人工智能领域的应用与发展。该期刊还将该领域的创新与应用,以提高研究的质量和实用性。近年来在该刊上发文的国家和地区主要有:USA(发文量38)、Turkey(发文量1)、Taiwan(发文量9)、Switzerland(发文量5)、Sweden(发文量6)、Spain(发文量3)。
Ieee Transactions On Games是一本由IEEE出版社发行的知名计算机人工智能期刊。该杂志社联系方式445 HOES LANE, PISCATAWAY, USA, NJ, 08855-4141。审稿过程是确保期刊质量的关键环节。这一时间周期既体现了编辑部对稿件质量的严格把关,也反映了审稿专家对学术研究的尊重和支持。在这个过程中,作者们可以充分利用这段时间对自己的研究成果进行完善和优化,以提高论文的质量和影响力。如果您对该期刊感兴趣,并希望了解更多关于投稿流程、投稿要求和技巧的信息,您可以咨询本站的客服老师,我们将帮助您了解期刊的投稿要求、审稿流程以及可能遇到的问题,并根据您的具体情况提供相应的建议和解决方案。
期刊评价指数
历年CiteScore与影响因子趋势图
历年自引率趋势图
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