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ui设计论文大全11篇

时间:2023-03-21 17:04:46

ui设计论文

ui设计论文篇(1)

ui设计师的简历范文模板(一)个人信息

xuexila

四年以上工作经验 | 女| 25岁

居住地:上海

联系电话:

E-mail:xuexila.com

最近工作 [ 1 年 10 个月]

公 司:XX 广告设计有限公司

行 业:互联网/电子商务

职 位:UI 设计师最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海海洋大学

求职意向

到岗时间: 一周以内

工作性质: 全职

希望行业: 互联网/电子商务

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: UI 设计师

工作经验

2012 /1—至今:XX 广告设计有限公司[ 1 年 10 个月]

所属行业:互联网/电子商务

产品部 UI 设计师

1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;

2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;

3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;

4、负责协作前端工程师完成切片。

2010 /7--2011 /7:XX 软件设计有限公司 [ 1 年]

所属行业:互联网/电子商务

互娱研发部 UI 设计师

1、负责游戏整体

UI 交互流程设计;

2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;

3、负责游戏

UI 元素,菜单,界面结构布局设计;

4、负责游戏界面效果图设计与制作;

5、负责

UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划;

6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中

UI 各部分设计实现跟进。

教育经历

2006 /9--2010 /7 上海海洋大学 艺术设计本科

语言能力

英语(良好)听说(熟练),读写(熟练)

自我评价

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

ui设计师的简历范文模板(二)姓名:xuexila

性别:女

年龄:25岁

居住地:广州

电 话:xxxxx

E-mail:xuexila@.com

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:华南理工大学

到岗时间: 一周之内

希望行业: 互联网/电子商务

目标地点: 广州

期望月薪: 面议/月

目标职能: 美工

工作经验:

一、2012 /1—至今:XX网络有限公司

职位: 美工主管

1、负责网页的界面设面,制作出静态页面;

2、负责协调各个部门之间的事务处理;

3、负责网站推广方案的设定;

4、负责优化客户的网站并进行推广;

5、负责、收集相关资料编写推广文章;

6、负责网站的维护及更新。

二、2010 /9--2011 /12:XX计算机有限公司

职位: UI设计师

1、负责提出各种界面操作方案,定制界面元素模型;

2、负责收集各类数据分析用户使用习惯,改进“内部信息化系统”操作交互流程;

3、负责配合产品经理规划产品的需求表现形式,参与分配具体工作于视觉设计;

4、负责监控UI相关的Bug,同程序部门共同完成季度更新版本;

5、负责汇总各类部门使用需求。

自我评价:

本人艺术设计专业毕业,熟练掌3Dmax、AutoCAD、light cape、Photoshop等作图软件。为人诚恳,责任心强,积极上进,敢于面对困难与挑战。善于沟通、理解和把握客户的需求。善于独立思考,具有良好的接受能力和学习能力,以及较强的解决问题的能力。有团结精神,能吃苦,有上进心。具备一定的项目开发和管理经验,具有高度的团队合作精神及良好的团队合作经验。

ui设计师的简历范文模板(三)范兰兰

四年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年1月1日)

居住地:上海

电 话:138********

E-mail:xuexila.com

最近工作 [ 1 年 10 个月]

公 司:XX 广告设计有限公司

行 业:互联网/电子商务

职 位:UI 设计师 最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海海洋大学

自我评价

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

求职意向

到岗时间: 一周以内

工作性质: 全职

希望行业: 互联网/电子商务

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: UI 设计师

工作经验

2012 /1—至今:XX 广告设计有限公司[ 1 年 10 个月]

所属行业: 互联网/电子商务

产品部 UI 设计师

1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;

2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;

3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;

4、负责协作前端工程师完成切片。

2010 /7--2011 /7:XX 软件设计有限公司 [ 1 年]

所属行业: 互联网/电子商务

互娱研发部 UI 设计师

1、负责游戏整体

UI 交互流程设计;

2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;

3、负责游戏

UI 元素,菜单,界面结构布局设计;

4、负责游戏界面效果图设计与制作;

5、负责

UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划;

6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中

UI 各部分设计实现跟进。

教育经历

2006 /9--2010 /7 上海海洋大学 艺术设计 本科

语言能力

英语(良好) 听说(熟练),读写(熟练)

看过“ui设计师的简历范文模板”的人还看了:1.ui设计师个人简历范文

ui设计论文篇(2)

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)05-0103-02

随着中国乃至世界软件业的飞速发展,蔚然兴起一个IT职场中最炙手的职业--UI设计师。目前,市场上的手机、软件、网站等产品,同质化程度非常高,过去企业在设计产品的时候,主要是在功能、质量或者产品外观上和竞争对手有所区别,而现在随着技术的进步和市场的发展,越来越多的企业意识到用户体验的重要性了,而这种用户体验的提升则主要依赖于UI设计者们的劳动。据了解,2016年5月30日清华大学计算机系教授武永卫在中国大数据产业峰会上透露:未来3-5年,中国需要180万数据人才,但目前只有约30万,这说明UI设计人才缺口巨大。

1 UI设计的概念

UI本意是用户界面,是User Interface(用户界面)的简称。主要是指用户和特定系统进行互动过程的集中展现,如手机端、PC端、Pad端的界面就属于界面设计的范畴,通过个性化的UI设计得到用户的认可使用,使得人机交互的操作变得舒适、简单、自由,同时体现软件的定位和特点,让软件变得有个性有品位。

2 UI设计行业的发展现状

据相关数据显示,国内外众多大型IT企业,例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等企业,均已成立专业的UI设计部门;北京、上海、广州、深圳等一线城市也在大力建设“移动互联网产业基地”和“IT创意基地”,都需要大量的UI设计技术人才。

UI设计师薪酬较高,吸引大应届毕业生、平面设计师、其他行业转行人员从事UI设计行业,调查表明,刚刚入行的UI设计师的月收入普遍能够达到6000元左右,工作一年以上有一定工作经验的UI设计师月薪可达到8000元,工作两到三年的资深UI设计师月薪可以达到2到3万。但UI设计人才仍不能够满足市场需求的缺口,专家预测的2015年整个UID行业的人才缺口就有100万左右。

UI设计的就业空前火爆,薪资待遇方面相对其他行业又有较大优势,吸引了众多社会学历或非学历机构开始UI设计的课程,如广东番禺职业技术学院、北京北大方正软件职业技术学院、上海工艺美术职业学院、莱茵手机UI教育培训机构、火星时代UI教育培训机构、水晶石UI教育培训机构等,现教育培训机构教学现状如表1。

3 UI设计专业开设的可行性分析

3.1 UI设计专业的特色

UI设计不同于其他设计方式, 具有一定的专业特色:一是UI设计课程内容涉及全面,包括图形界面设计、商业美术、界面设计、移动界面设计,从理论到实训、从PC到手机、从色彩到图形、从web设计基础到应用;二是UI设计所学软件实用性强、范围广,主要学习Photoshop、illustrator、CorelDRAW、Dreamweaver等13种设计中需要用到的软件,旨在培养掌握技能的实用型人才。三是UI设计行业就业广泛。掌握UI设计技能的学生就业方向一般有三大块,即平面类、网站类、移动类,就业面很广泛,几乎不受行业限制。笔者所在学校开设有Photoshop、illustrator、、图形设计、字体设计、VI设计、Dreamweaver等UI设计相关课程,可以对现有的教学课程及教学资源进行调整,具有一定开设UI设计专业的先天优势。

3.2 改善招生劣势,开设新的就业方向

自2014年中国发展高层论坛上,教育部副部长鲁昕在演讲中谈到中国教育结构调整和现代职业教育时透露:中国现有近2500所高等院校,改革完成后,将有1600~1700多所学校转向以职业技术教育为核心。在教育结构调整的大环境下,技工院校的招生形势更加严峻。且技工院校广告专业招生y的根本原因是:一是技工院校广告专业的教学资源、教学设施等方面相对于高职院校都处于劣势;二是广告专业需要有一定的艺术基础,很多有专业基础的学生都进入专业的学校。在UI设计行业发展前景大好的形势下,技工院校开设UI设计专业课程,不但可以拓展招生方向,还可以使学生有较好的就业前景。

4 UI设计专业建设的建议

UI设计专业作为一个前沿专业,与时俱进,因此要保持与社会前沿学科紧密联系,更新教学基本理念,才能满足学生和社会的发展需要。

4.1打造多元化的学科体系

UI设计专业课程体系,着力培养学生的技术操作能力和职业素质,进而形成一个融合艺术设计和计算机技术课程为一体的交叉学科的培养体制,使学生不仅能学到众多设计软件以及视觉设计技巧,而且还可以系统学习计算机编程、程序编写等课程内容;该专业还可以开设具有一些较强实践性和前瞻性的互动媒体商业案例分析课程。

完善的学科体系,首先需要一支跨学科的教师队伍,但是现在高水平专业师资缺乏、程序编写和艺术设计双能的教师相对较少,且这部分教师相对缺乏一线企业工作经验和实践动手能力。因此,在师资方面需要持续加大工作投入,尽量多的安排本校教师前往企业参加项目实践,增加教学中的指导经验,是笔者所在学校的师资队伍真正符合UI设计专业的师资要求;其次改革现有的考核模式,采用以多元的考核方式,如以项目作业作为主要考核成绩。

4.2强化校企合作的人才培养模式

在UI设计课程设置上要牢固树立“工学结合、边学边做、项目驱动、勇于实践”的教学理念,实施“技能+项目”的教学模式,把教学单元设计分解为现场教学、课堂教学、教师讲授、实训教学、在职设计师辅导等环节相互穿插,废除以往的一言堂模式,形成开放活跃的课堂气氛、从而最大限度的提高学生的学习潜力和主动接受的能力。

4.3加强学生综合素质的培养

UI设计是一个综合性的学科门类,与之关联的包括设计学、语言学、心理学等,对学生的能力有较高要求,需要学生同时具备超前的设计思维、挑剔的视觉眼光、熟练地软件技巧、敏锐的思维能力以及良好的沟通能力。因此,在日常的教学过程中,应渗透和职业素养有关的课程,提升学生的职业能力,推动课程的顺利开发和应用。

5 结束语

UI设计行业发展迅速,不断催生大量就业岗位,人才缺口巨大,就业前景广阔。UI视觉行业入门限制少,更重视人才的专业能力。因此,UI设计专业的开设不仅是计算机教育的一个新型的培养方向,同时对设计专业的建设发展、UI设计课程研究开发、学生就业的多样化具有现实意义。

参考文献:

ui设计论文篇(3)

一、研究对象

(一)研究对象的界定

本文的研究对象为当代标志设计与UI设计中的图标设计的联系与区别,以及以后的发展趋势。

(二)概念解析

UI设计(user interface):字面意思为用户界面设计。“界面”即人机交互界面。广义的用户界面是指用户和系统进行交互的方法合集:从用户的角度出发,满足用户和计算机之间的人机交互。

图标(icon):广义上是指所有有指示作用的标志,狭义上时指计算机显示屏,等电子设备上引导用户进行各种操作的图像。UI设计中的图标按照功能分为启动图标和功能性图标。启动图标为应用在手机主页面和启动窗口或电脑桌面上的图标,也会出现在应用商店里面。功能图标是应用程序中指示各种交互功能和步骤。帮助用户实现操作。随着IT产品的不断普及,图标的作用在UI设计中越来越重大。

标志设计:具有象征意义的视觉符号。标志从原始社会单纯记录信息,到现代社会商家利用标志进行商品识别,提升企业形象等。现代标志是经济时代的产物。在企业形象传递过程中,是应用最广泛是最关键的元素。

二、研究背景

互联网产品的设计包括功能和可用性。在计算机发展初始,更多侧重于功能,人机交互就显的不是那么重要。随着科学技术的发展,当互联网产品的使用者越来越多的由普罗大众构成的时候。人们需要更简单地使用更强大的功能时,介于产品终端与用户之间的UI设计的重要性也就日益明显。

UI设计包括用户研究、交互设计、视觉设计三个方面。UI中的视觉设计与其它平面设计分支联系紧密却也各有不同。UI设计与传统平面设计同为发现问题,解决问题,作为企业与用户沟通的桥梁。在国内目前UI设计发展不充分的情况下,一部分人将UI设计与传统的平面设计一概而论;另外一部分则过度将UI设计神秘化。

通过对两者的对比了解两种设计,甚至延伸至整个 UI设计与其它平面设计分支的差异,更为深入地了解几种设计类型的联系与差异,正确看待各种设计实践类型,把握不同设计类型之间的要求。

三、UI中的图标设计与标志设计的联系

(一)UI中的图标设计与标志设计“源流”相同,标志以形象符号的方式,形成人类长期的一种视觉化的传达工具,在我们的生活的各个方面。如今,人们更是进入了“读图时代”,UI中的图标设计同样以形象符号的方式在互联网中展现,两者所使用的表现方法一致。UI中的图标设计可以看作是标志设计在互联网的“演变”。将以形象符号作为视觉化传达的方式推向高潮。

(二)UI中的图标设计与标志设计具有相同的功能。这个两种设计存在的根本点。

1.具有识别功能。图标设计和标志设计,最基本的功能都是能够准确传达信息。通过标志,人们能够在品类繁多的商品中区分来自不同的品牌。而图标的意义也在于在众多的app中得以脱颖而出。

2.具有相同的传播功能。无论是标志设计还是UI中的图标设计,都是通过传播达到客户认可。好的设计可以在人们心中留下美好而又深刻的印象,促进人们对于产品,企业的认可。

3.具有相同的审美功能。一个图标或标志在设计上是否具有美感,会直接影响产品或公司的形象。一个设计美观的标志,常常是人们对于产品或企业的第一印象。对于越来越注重“颜值”、淘汰率更高的互联网产品尤甚。

4.同样具有延展功能。一个标志或图标都不会孤立的展示在大众面前,它需要配合不同的元素在各种环境中展示。

四、UI中的图标设计与标志设计的区别

设计具有两个基本属性:一是功能,即存在的价值;二是存在的形态。UI中的图标设计与标志设计虽然同源流,但出于不同媒介,必然导致存在形态的差异。

(一)UI中的图标设计更为“以人为本”。用户研究是UI设计开始的第一步,并始终贯穿。这种设计手段将逐渐成为流行,并影响到各行各业。

(二)交互性不同。互联网技术的发展使人的认知由传统的读、写转变为到视觉、听觉、嗅觉、触觉共同作用的认知方式,更加全面地了解事物。图标设计需要充分满足用户的全方位视听交互体验。

(三)复杂程度不同。图标设计也经由复杂到简单的过程。iphone4将拟物化图标设计推向高潮,但随之而来的 windows8界面中的扁平化风格和ios7,打开了扁平化的大门。抛弃诸如阴影、透视等的装饰效果,以最为简单直白的方式传达所要表达的东西。设计从形式回归内容。究其原因在于,各类互联网产品,所包涵的信息量越来越大,扁平化图标能够减少用户在交互中的障碍,让用户去接受更多的内容。相比之下,标志设计的复杂程度则远远高于图标设计,涵盖的内容也远远多于图标。

(四)图文关系不同。标志设计相对于图标设计,图文关系更复杂。标志设计中文字设计甚至于图形设计更重要,在标志传播中起到更大的作用,这是由两者的使用载体不同所决定的。

五、UI中的图标设计应与标志设计相互融合

(一)首先标志设计应从图标设计上吸取优点,在互联网时代中获得新的改变。回顾历史,标志设计也经历由复杂到简单的过程。互联网技术的发展,新的媒介的产生,标志设计也必须适应新时代的变化需要。首先,标志设计应该从二维空间的束缚中解脱,向多维空间发展。其次,标志设计中图形应该由理性,抽象向个性,感官化转变。设计的变化发展要符合人精神追求的不断变化,只有越来越富有人情的设计激发人们的兴趣。

(二)UI中的图标设计与标志设计源流相同,价值相同。同可作为品牌对外展示的“面”。如果能正确区分图标设计与UI设计在不同媒介上的优劣,并合理使用。两者相结合一定能够打造出全方位的文化传播。

六、结语

从UI中的图标设计与标志设计两者之间的横向对比来看,两者有联系,同时又有区别。到了科学技术日臻成熟的今天,UI中的图标设计越来越脱离标志设计,自成一类设计分支。正确把握标志设计与UI中的图标设计的联系与区别,并且能够做到融会贯通,正确完成具体的设计实施。由此对应UI设计与传统平面设计。在新时代,对传统平面设计做出改变和突破,适应时代的需求,以无限的变化适应不同时代的要求。才能真正做到发现问题、解决问题。这才是设计之本质。

ui设计论文篇(4)

UI界面设计是视觉传达设计与数字媒体专业相结合的新领域,专业院校需要在掌握理论知识的基础上,融入新的APP界面设计、网页界面设计、游戏视觉设计等新的课程,对传统课程设置进行改革,培养在互联网+发展的大背景下,具有一定UI界面设计基础的创新型、综合型设计人才。现阶段,国内的艺术设计专业院校在数字媒体产业发展的大背景下,开始不断摸索适应社会发展的改革之路。例如广州美术学院在视觉传达专业课程中开设了针对网络和移动平台的UI界面设计课程;江南大学对工业设计及视觉传达设计两个专业进行创新改革,打破了传统的课程设置,增设了UI界面设计课程;燕京理工学院艺术设计学院视觉传达设计专业将人才培养分为两个方向:新媒介艺术设计方向和品牌与传播设计方向,以此培养更适应社会发展的新型视觉传达设计人才。

1UI界面设计的创新影响力

在互联网迅猛发展的背景下,当今手机互联网的三大主流系统:ios系统、Android系统、windows系统,都会相应进行各种应用程序和软件的设计推广。一种被称为UI界面设计的新的视觉传达设计表现形式开始在互联网中越来越多的提到。各种以数字技术为载体的数码产品,例如平板电脑、在线手游以及其它人机交互技术产品的盛行,都需要UI界面设计师这一新的职业对产品进行整体优化,因此UI界面设计的影响力不可小觑。针对传统的视觉传达设计专业来说,UI界面设计则主要是指GUI,GUI即“GraphicalUserInterface”也就是“图形用户界面”,是对屏幕产品的视觉效果和互动操作进行设计,是一种结合美学、计算机科学、心理学、人机工程学等学科,并且结合市场需求,强调人、机、环境三者合并为一个系统进行总体设计。我们众所周知的苹果公司推出的智能电子产品iPhone、iPad,三星公司的Galaxy系列手机、GalaxyTab平板电脑,都赢得了巨大的受众群体,成为革命性科技产品的标杆。究其原因,不仅仅是体现在其优秀的软硬件产品设计上,美观且操作流畅的UI界面设计也是吸引众多消费者购买的原因。以美国苹果公司的iphone为例,App应用程序市场中有多达50万个不同种类的程序可供下载,每个程序都经过ios系统规范化的设计,通过卓越的UI界面设计,为用户提供了方便、快捷而流畅的操作体验,是人机交互时代界面设计的优秀案例。国产品牌诸如小米、联想、华为以及近些年涌现的应用软件设计公司同样也在移动互联时代尝到了交互设计的甜头,积极拓展UI界面设计的业务,成立专业的UI设计部门。由此可以看出,在互联网迅速发展的社会背景下,优秀的UI界面设计是产品和企业产生巨大社会效益和经济价值的法宝。

2UI界面设计在视觉传达设计专业教学中的推广方案探索

2.1优化传统课程设计,融入UI界面设计的方法

根据社会发展的需求重新构建、整合原有的传统课程体系,将UI界面设计巧妙地融入传统课程设计中。例如在传统的“标志设计”、“版式设计”主干专业课程中,增加适应互联网发展需求的数字设计课程,以此延展和优化主干专业课程的教学体系。例如在“标志设计”课程中,融入icon图标设计的内容,icon图标设计是UI界面设计中的重要组成部分,如果在标志设计的课程中加入先导性的课程,有利于后期学生对整体界面的设计把控。Icon图标是指的界面图标,是狭义上的图标概念,是在特定媒介上的图标设计。界面图标分为软件图标、网页图标、手机端图标三个大的类别。便于用户在多次使用过程中的记忆,并形成习惯。icon图标设计的趋势大可分为拟物化设计和扁平化设计,在标志设计的课程中,可以设置icon图标设计专项练习,针对不同的设计方法对学生进行训练,拓展原有的标志设计课程思路,打破原有标志设计课程的二维局限,例如校园主题icon图标创作,针对不同节日主题的icon图标创作等。在标志设计的课程中,可以设置icon图标设计专项练习,针对不同的设计方法对学生进行训练,拓展原有的标志设计课程思路,打破原有标志设计课程的二维局限。以下是在课堂上icon图标的专项练习成果:八个校园主题icon图标创作(内容包含教学楼,宿舍楼,图书馆,体育场,食堂,澡堂,银行,超市)。

2.2将真实的UI项目引入课堂

把真实的UI设计项目引入到课堂当中,借鉴UI设计公司的运作流程,建立针对UI界面设计课程的新的专业课程体系标准。在具体的项目实践过程中,将学生分为若干个设计团队,分别负责项目经理、客户经理、UI设计师、GUI设计师等不同成员职责,在具体的项目实践中进行立项、市场调研、头脑风暴、视觉设计方案制作等,使学生不再被动接受知识,而是营造同UI设计公司或其它互联网设计公司对等的学习环境和氛围,从而培养学生的团队精神和学习能力,这也是成为一名优秀的UI设计师所必备的素质。2.3充分进行多学科交融创建以视觉传达专业为核心,利用其它专业的资源,尽可能多的进行其它相关课程的多样化融合,例如开设“摄影基础”、“影视后期合成”、“展示设计”、“flas”等课程,不但能够加强视觉传达专业的基础知识,也能扩展该专业学生的设计思路,为有意向从事视觉传达专业相关工作的学生拓展更广阔的就业机会,例如在当今数字媒体背景下非常热门的“电视节目包装设计”,不仅要求具有扎实的视觉传达设计理论知识和技能,同时还需要掌握一定的媒体应用能力。

2.4提升传统文化艺术修养

在数字媒体时代与文化创意产业迅速发展的背景下,我们应该更加注重学生传统文化的艺术内涵培养,将民族文化更加深刻地融入在现代教学体系中,将东方的和西方的、传统的和现代的、主流的和大众的等知识更加丰富地体现在课堂教学中。一味地追求西方科学技术,而没有自我文化特色的艺术教育是失败的。为创建具有文化本源性的艺术设计教育方法、培养具有深厚文化底蕴的复合型设计人才,建议在必修课设计史的基础上,开设“中国画基础”、“民俗学”、“版画”、“书法”、“陶艺”等选修课程,旨在提高学生综合素质,提升学生的传统文化艺术修养,构建多元思维方式。

3UI界面设计课程教学总结

UI界面设计是一门对学生综合能力要求极高的课程,关联到设计艺术学、计算机技术、人机工程、心理学等众多学科,要求学生必须要有较强的综合学习能力、开阔的设计思维、熟练的软件操作、良好的视觉分析、全面的团队合作能力等,是一门要求较高的的新兴综合课程。要想开展好此类课程教学,一定要在教学过程中做到与时俱进,在原有传统课程基础上进行大胆改革,不断地发现问题、解决问题,观摩学习兄弟院校的经验,进行教学总结和反思,在摸索中不断进步。

(1)将UI界面设计在企业中所需要掌握的能力细化为相关的专业课程,设置出新的相关课程体系,以便课程能够顺利进行,使课程体系能够更加符合社会的需求。

(2)UI界面设计大多数是针对屏幕的设计,对设计规范的要求较高,学生在做设计的过程中往往会忽视这方面的要求,往往有好的创意却没有一定的规范约束。需要在视觉传达设计的基础课程中加强学习,例如CI设计、版式设计、字体设计等专业基础课,需要更加重视课程中基础规范的学习,也可以适当引入UI界面设计的相关知识规范作为先导内容。

(3)借鉴一线城市兄弟院校的人才培养模式方案,加大校企合作,同时可以邀请水晶石、火星时代等数字媒体培训机构到学校中进行交流学习,开展短期workshop的活动,培养学生学习兴趣的同时架构和社会平台的无缝链接。

(4)如今借助网络平台呈现的设计资源众多,涌现出大量的设计抄袭现象,很多同学为了应付作业抄袭网上的作品草草了事,针对这一现象,应当加强提升学生的文化艺术修养,定期组织学生进行课外实践活动,参观各类艺术展览、民俗文化艺术活动,加大对“艺术史”、“民俗学”等课程的学习,提升学生的设计思维能力,拓展学生的设计视野。

参考文献

[1]李洪海.石爽.李霞.交互界面设计[M].北京:化学工业出版社,2011.

ui设计论文篇(5)

ui个人简历范文模板(一)范兰兰

四年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年1月1日)

居住地:上海

电 话:138********

E-mail:

最近工作 [ 1 年 10 个月]

公 司:XX 广告设计有限公司

行 业:互联网/电子商务

职 位:UI 设计师最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海海洋大学

自我评价

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

求职意向

到岗时间: 一周以内

工作性质: 全职

希望行业: 互联网/电子商务

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: UI 设计师

工作经验

2012 /1—至今:XX 广告设计有限公司[ 1 年 10 个月]

所属行业:互联网/电子商务

产品部 UI 设计师

1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;

2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;

3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;

4、负责协作前端工程师完成切片。

2010 /7--2011 /7:XX 软件设计有限公司 [ 1 年]

所属行业:互联网/电子商务

互娱研发部 UI 设计师

1、负责游戏整体

UI 交互流程设计;

2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;

3、负责游戏

UI 元素,菜单,界面结构布局设计;

4、负责游戏界面效果图设计与制作;

5、负责

UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划;

6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中

UI 各部分设计实现跟进。

教育经历

2006 /9--2010 /7 上海海洋大学 艺术设计本科

语言能力

英语(良好)听说(熟练),读写(熟练)

ui个人简历范文模板(二)个人信息

xuexila

目前所在: 天河区

龄: 26

户口所在: 湖南

籍: 中国

婚姻状况: 未婚

族: 汉族

高: 170 cm

重: 65 kg

求职意向

人才类型: 普通求职

应聘职位: 网页设计/制作/美工/UI

工作年限: 4

称: 高级

求职类型: 全职

可到职日期: 两个星期

月薪要求: 6500~7999元

希望工作地区: 广州,,

工作经历

**公司

起止年月:2012-04 ~ 至今

公司性质: 国有企业

所属行业:通信/电信/网络设备

担任职位: UI设计师

工作描述: 负责公司合作项目的软件界面设计、移动端产品界面设计、网站界面设计、公司宣传册设计、名片设计等,每个项目界面设计都是独立一人完成;设计项目有:广东号百黄页网站(包括wap网站)、湖南号百黄页网站、云南号百企业通讯录手机端、关键字营销助手手机端、更纤小助手手机端、翼支付pos手机端、翼支付电视端(IPTV)、翼支付火车票手机端、翼支付添益宝手机端、打车e族手机端等。

离职原因:

**公司

起止年月:2011-02 ~ 2012-04

公司性质: 私营企业

所属行业:计算机/互联网/通信/电子

担任职位: 网页设计

工作描述: 在该公司主要工作是设计公司接的医疗网站项目,以及公司自己的医疗网站和推广专题页面设计等,并设计了公司官方网站、公司名片、公司宣传册、户外广告等。

离职原因:

**公司

起止年月:2010-03 ~ 2011-02

公司性质: 私营企业

所属行业:计算机/互联网/通信/电子

担任职位: 网页设计

工作描述: 在该公司主要设计公司官网的广告图片、网站专题页面设计、公司电子杂志设计等,以及网页静态页面代码编写等。

离职原因:

教育背景

毕业院校: 湖南机电职业技术学院

最高学历: 大专

获得学位: 大专

毕业日期: 2010-06

专 业 一: 多媒体技术

专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

2007-09 2010-07 湖南机电职业技术学院 多媒体技术 多媒体作品制作员 0918001299401600

语言能力

外语: 英语 一般 粤语水平: 较差

其它外语能力:

国语水平: 优秀

工作能力及其他专长

1、精通软件:Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash、Axure;

2、熟练软件:Coreldraw、Premiere、3Dmax、After

Effect等;

3、精通html语言,精通DIV+CSS布局,熟练使用html5+css3编写wap网站,对Javascript有一定了解并会使用;

4、对用户体验和交互设计有一定的了解,熟悉产品设计流程,能快速使用Axure制作产品原型;

5、4年网站界面设计经验,2年Android界面设计,熟悉网站界面和android界面设计标准;

6、经过几年的工作磨练,对界面设计色彩运用熟练,设计风格跟随主流,培养了良好的审美能力和深厚的美术功底

自我评价

本人追求上进,爱好学习,经常鉴赏优秀设计作品,不断接受新的设计理念,研究各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,并且极富工作和团队精神,乐于与人沟通,能很快融入团队工作中;性格直爽,爱开玩笑,跟同事相处融洽;乐于参与各种团队活动,喜欢打桌球、打羽毛球、爬山等活动;手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能为成为贵公司的一员!

ui个人简历范文模板(三)基本资料

姓 名:xuexila

性 别:女

年 龄:23

婚姻状况:未婚

身 高:158CM

体 重:44KG

籍 贯:安徽

现所在地:浙江

求职意向

工作经验: 应届毕业生

意向岗位: UI设计师;美术编辑/美工;广告文案/媒体策划/设计;CI设计与策划

求职类型: 全职 期望月薪: 保密

到岗时间: 面议

期望工作地点: 杭州

从事行业: 广告、公关、设计

自我评价

个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。

教育经历

2011年9~至今

杭州电子科技大学

数字媒体技术

本科

课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。

工作经验

2014年3月 ~2014年6月

××××网络公司

公司性质: 私营企业

行业类别: 计算机业、互联网、电子商务

担任职位: 平面设计

工作描述: 主要涉及淘宝和阿里巴巴旺铺中的产品设计和淘宝阿里巴巴旺铺装修等相关工作,以及产品logo、包装设计、与客户沟通,企业网站banner设计和产品信息上传等等。

2014年6月 ~2021年2月

××××设计公司

公司性质: 私营企业

行业类别: 其他

担任职位: 平面设计

工作描述: 主要涉及dm单设计,公司企业形象宣传,门店产品宣传,微信等

语言能力

日语: 一般

英语: 一般

普通话: 熟练

计算机水平

初级

联系方式

联系电话: ×××××××××××

电子邮箱: ×××@xuexila.com

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ui设计论文篇(6)

在我国,UI设计的研究起步较晚,关于手机游戏的UI设计理论研究较少,加上游戏市场中缺乏受过专业训练的UI设计人才,这些情况在一定程度上不利于手机游戏UI设计的发展。另外,很多手机游戏开发者为了能够得到更多的利益,忽视手机游戏UI设计的重要性,甚至忽略用户的需求,单凭自己的想法或者华丽的画面以及低廉的价格来赢得用户。

在手机游戏的设计过程中,最重要的是要了解用户的需求,并把用户需求作为最终目标来完成。所以基于手机游戏的开发,一方面要满足用户的娱乐体验,另一方面也要满足用户的社交、容易操作要求。

一、了解用户需求,以用户体验为中心

手C游戏开发者在游戏开发过程中最重要的是让用户通过玩游戏来获得情感上的满足,而不是帮助用户完成任务或提供一些功能。以用户体验为中心就是以游戏使用者为中心,注重为用户营造一个良好的情感体验。它是一种游戏产品设计开发的基本策略。一款手机游戏用户的情感体验的好坏直接影响着用户对该款游戏的参与度。从功能上说,用户体验就是为了给用户更好的游戏功能。在用户体验的影响因素中,可用性是重要的因素,它是计算机与用户交互的满意度体现。简单来说可用性的评价标准是高效、易学、有效、易记、减少错误,当这些评价是积极的时候,那么我们可以说,这款产品的可用性高,用户体验好;反之则可用性低,用户体验差。从心理上说,用户体验是为了给用户更好的带来愉悦和情感上的满足。用户体验为中心的手机游戏,不再是一个简单 “好玩”打发时间的工具,而且是一个惊喜、刺激、快乐、恐惧、真实的感觉盛宴。

二、风格设计统一化

当今时代是一个“读图时代”,在符合游戏主题的同时手机游戏UI设计的视觉冲击也不能被忽视。当用户在享受游戏本身的乐趣时,精真的画面也起着说服作用。因此,游戏的场景、所有的菜单和各类控制栏都应该与游戏主题相适应。在设计中,还可以把游戏中某些重要的菜单和控制栏进行突出化,从而可以大大提高用户在游戏世界中的感受。

手机游戏中的色彩不仅传递了必要的信息,而且通过色彩的设计还可以提高整个界面的艺术境界。色彩设定的好坏直接影响着用户对游戏的第一印象。手机游戏UI设计师在进行色彩设定时,在满足色彩的统一与变化的提前下,还必须要考虑到用户的心理规律以及交互设计的需要。不同的色彩有着不同的心理感受。手机游戏通过使用不同的色彩可以达到划分界面布局的作用,并在其中穿插一些游戏情节,可以引起用户对某一色彩区域的注意。然而,在手机游戏UI设计中并不是色彩越多效果越好。UI设计师在使用色彩时应遵循少即是多的原则,限制色彩的种类可使游戏界面达到和谐效果。

三、界面简洁化,易识别

手机游戏的界面设计必须易识别,简洁化设计,尤其针对游戏新用户来说,在玩游戏时,识别界面中传递的信息,点击界面能够成功的进入下一步操作,顺利进行游戏。但是也有一些游戏界面的设计不够清晰,即使能一时抓住用户的需求,最终也会让用户心理疲劳而放弃游戏。手机用户玩游戏的时间是零散的,琐碎的,他们大多会选择那些娱乐性较强、简单易懂、易于使用和操作的手机游戏。那么如何在有限的设计空间内,怎么能够让用户在短时间内了解并体验游戏?手机游戏UI设计师在运用设计元素时应尽量以图形化信息代替文字表述,化繁为简,做到界面的简洁化设计,使用户不需要花费太多精力考虑各个功能要素之间的关系,以此帮助用户减轻认知负担。此外,UI设计师在进行界面设计时尽量减少不必要的附加图形界面,防止用户混淆游戏意图。

四、结语

计算机技术发展越来越快的今天,手机游戏UI设计也越来越重视用户体验。好的UI设计不仅可以提高产品质量,增加企业品牌形象,而且还可以让用户轻松、愉快的娱乐游戏。一款手机游戏UI设计的成功是取决于用户的,而不是由一个或几个项目负责人及成员来决定的。因为游戏的受众是用户,而用户是最有发言权的。所以手机游戏UI设计必须要和用户体验紧密结合起来,以人为本,从用户需求出发,才能做出令用户满意的手机游戏界面来。

【参考文献】

[1]周陟.UI进化论---移动设备人机交互界面设计[M].北京:清华大学出版社,2010.

[2]阮冬生.教育游戏交互界面设计[J].科教文汇,2009(35).

[3]谢蛟.智能手机游戏UI设计的研究[D].中南民族大学,2012.

[4]屠曙光.手机游戏交互设计中的图形界面研究[D].南京师范大学,2012.

[5]赵侃.用户体验设计―网页界面设计的重中之重[J].艺术与设计(理论),2010(09).

[6](荷兰)约翰.赫伊津哈.游戏的人[M].杭州:中国美术学院出版社,1996.

ui设计论文篇(7)

中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)27-0171-02

随着信息时代的到来,知识经济的迅速发展,设计学科也在改变。我国的信息设计,显示出它的生命力。UI设计作为信息设计的一部分,它正在悄然出现在我们的生活。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

国内而言,UI,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面都简单称为UI。我们常称的UI设计师,可以是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,制造出各式各样的视觉效果,从视觉层面把控产品界面设计

界面设计一直在等待艺术家们来美化,但他们的工作会被误认为仅是给使用界面做简单的装饰,没有独立的理论指导和创造力。然而与我们的生活,越来越多的电子产品和网站产品层出不穷,为了在市场上立于不败之地,运用高水平的界面交互设计成为各自产品在市场上成功的一种重要手段,给许多企业带来可观经济效益和不错的口碑。一个漂亮合理的界面将带给体验者使用简单,感觉也更方便。这将会成为产品的一个卖点。界面设计不是纯粹的只考虑艺术美感,它需要考虑用户、产品使用环境、使用人群、使用方法,并最终将其量产,占有市场。在体现在艺术美的同时,可以根据消费者生活习惯,操作习惯,方便消费者,可以满足消费者使用该产品的期望,并感觉到操作步骤合理简单。就像互动网络电视菜单界面,整体美观,分类科学,突出视觉焦点,并与遥控器配合,可以快速、轻松地选择他们最喜欢的电视节目。

现在,许多设计师踊跃参与当下的界面设计,在实践中不断完善自我。实际上并不能简单的就认为是纯粹的艺术创作,他们的工作就是让产品界面美观、容易辨认、简洁易于学习。人们审美需求日益增加,界面的总体设计和规划就尤为重要。面对无数的显示屏设计,色彩的选择和搭配是非常重要的。使用色调、明度和纯度进行调试,可以增加人的记忆,使个性和吸引力和浏览方便,以便产生商誉。使用颜色呼应,设计中要注意重颜色的使用,界面才能完美呈现,它有非常大的影响的平衡,可以提供一个更好的用户体验。

1界面设计常用的软件介绍

UI设计随着电脑、手机、各种电子产品如平板电脑的普及和发展,界面设计赋予他新的生命力量。如Photoshop是一种常用的图形图像设计软件。Photoshop是由Adobe开发的图形图像系统软件。其精湛的编辑功能可以被称为“最强的软件”,可以有效地完成编辑、设计工作。CorelDRAW作为世界最著名的矢量图形软件,提供丰富的功能和便于操作的矢量图形编辑、设计工具,随着版本优化提升,设计新功能也越来越完善。加上系统提供各种工具、丰富的颜色系统和可下载的笔刷形状,使得设计运用有广阔的空间,能更方便、符合用户们的想法和设计理念的实现。

2 UI 界面元素设计

高校还没有建立一个相对完整的UI设计专业体系,所以提高UI设计师能力的关键是提供一个良好的学习和交换的资源和环境。从事设计工作的设计师,在任何时候都该有一个良好的心态并投入必要的努力,而且可多方咨询业内精英,取长补短不断自我完善。就从界面各元素的设计说起:

2.1 整体页面布局设计

布局设计需要设计师综合多方面的知识,把多种元素进行科学组合,明确界面设计主题。根据实际情况和要表达的内容来布置,认真研究版式,从点、线、面的构成着手,注意平面构成美的原则,尤其是疏密关系的处理。

2.2 界面尺寸的选择

总的来说,界面的尺寸和显示屏的大小及分辨率有关,如超出部分就要考虑滚动条的安排。在设计中经常也采用多屏显示,那第一屏就要格外慎重,精心打造,因为第一屏有黄金屏的美誉,接下来所有的界面都要一一呼应。保证风格、气质完全吻合。

2.3 界面外观造型设计

界面外观造型设计通常采用经典的几何形,常见的有圆形、矩形、菱形、梯形、平行四边形等,圆形圆满、柔和、团结安定等,矩形代表中规中矩,平衡和谐的视觉感受;菱形代表平衡、个性、公平等,也有不少界面是以一种为主,结合多种形状,表现出平和、活泼等的特点。

文本是整个界面信息内容的主要展示部分,字体、字号、颜色的选择搭配与组合,设计中的字、行、字块等的通篇协调,在整个界面视觉节奏上给人以美感。

2.5 图片的引用及设计

所谓图文并茂,文字与图片具有相互补充的视觉效果,相互衬托,既能活跃界面,又使整体呈现丰富的表现形式。

2.6 多媒体的引用及设计

为吸引使用者,界面可以使用2D\3D动画效果,让声音、动画、视频等更多的多媒体参与,丰富界面多层次的表现,充分调动使用者的五感体验。

2.7 界面背景的设计

使用各式各样的纹理当背景,往往用对了背景,就已成功大半。背景的色调常使用比较柔和,主要起衬托作用,但不能喧宾夺主。做到风格统一、首尾呼应、浑然一体。

2.8 色彩运用设计

色彩对人们的感官视觉冲击和影响,直接作用人的感情和行动。不同的颜色使人产生不同的心理感受和不同的精神状态可以接受颜色也不同。第一、人性化的UI界面色彩设计是用户可以根据自己的需要改变系统的默认设置,并选择一个令人满意的个性化的颜色设置。其目的是用颜色的变化来协调用户的心理,以满足用户的需求的生理、心理、情感、影响自己的情绪和行为。第二、UI界面色彩设计体现在可以指导用户进行相应的操作,起到向导的作用。一个好的UI设计师,总能把颜色运用的灵活自如,设计中颜色传达给用户的感受,正是UI设计师想要表达的意向,所以颜色是设计师与用户沟通的介质之一。首先作为一个优秀的UI设计师,要了解UI设计中如何巧用色彩这个问题,要懂得颜色和人的感觉是密不可分,那令人振奋的色彩搭配,能突出重点、提升易用性,并且吸引用户使用你的设计项目。设计中如何巧用色彩,让你的设计更具有亮点呢?

2.8.1深浅对比搭配

比如选用了深色,在深色背景上使用亮色文字,并在图片上叠加了颜色,让视觉重心停留在文字和相应按钮上。弹出菜单同样使用了深色主题。得益于各种字体和深浅对比的色彩,深色风格的更具完整性,受到偏爱。

2.8.2纯色的配色

界面设计风格强调客户端的可用性,借扁平化设计和极简风格,打造一套用户愿意接受的审美样式和技巧。 这种样式吸收了鲜艳、高纯度的配色,从红到绿色。虽然不是一定要遵循这些色彩建议。可以加入大面积、高亮度的配色,能够创造赏心悦目的效果。。

2.8.3颜色的协调

为让设计更具吸引人的亮点,细心、科学的选择颜色,是一个不错的选择,它是一种用来烘托主题的重要手段。例如,彩色的搭配能打破视觉单一,促进交互行为。

在此重点阐述用色之道,让设计更具亮点,是因为色彩正是让设计独具一格的重要因素之一。选择不同的配色技巧时,要考虑色彩如何最好地与品牌相结合,并为用户服务。要产生最佳效果,就要带着特定目的运用色彩,通过设计吸引用户,促使他们采取行动。无论是使用浅色还是深色,或者是纯色和流行混搭,色彩都能影响用户对于设计的认同和使用频次。

3 应用与现实结合的实例分析

在各种电子设备充斥着生活的现代社会中,对于消费者而言可以有更多的选择。如何抓住消费者眼球以及让其购买自己的产品,则作为厂商所关注的重点。优秀的界面设计以及操作系统,再加上鲜明帅气外观则作为消费者的首选,起到了至关重要的作用,这同时体现出有活力、有竞争力的企业形象,这对于产品的发展与销售有无形的推动作用。随着 4G “互联网+“时代的发展,手机、平板等电子设备深受互联网等的影响,与此同时,UI 设计也得到了突破性的发展。使用户界面更呈现出了窗口化、图标化,菜单化、按钮化。所以现在手机的 UI 设计也需考虑用户使用智能手机程序的便捷与稳定,但也要同时兼顾人与人之间的使用习惯及差异。作为这场互联网变革中最成功腾讯qq及微信客户的争夺战特别具有代表性。在产品、功能同质化越来越趋同的今天,设计上配合手机拥有超大的触摸屏幕满足了人们对于智能手机使用的要求,让用户享受上网的同时带来更舒适手感。此外,图标按钮等外形做了相应区别,使其各自特点鲜明、易于识别。操作快速响应及输入便捷与表情设置简单实用,其语音、图片传输的设计尤为经典,再加上操作界面精心设计配合,使得严谨、大气而又不失时尚感的气质贯穿其中。其界面安排合理丰富而又不显得乱,这使得微信的发展大有超越qq的趋势,显现出强大的竞争力。再加上其出色顶尖的营销,产品广受推广和欢迎。如果设计师设计出来的产品恰好满足了受众对这个产品的心理需求,那设计者与用户的情感就产生共鸣,使用户更加深刻地体会设计的内涵和喜爱产品。

4 结论

现在UI设计的时代越来越重要,它可以给用户带来更直观的体验,目前的技术条件和背景下人们的审美标准等等,让人们认识到技术真的离我们不远,UI设计人员应该跟随时代的步伐,掌握现代信息社会发展的新趋势,站在一个较高的角度来提高他们的设计水平,使设计工作能够有新的思想、新的文化、新的创意。同时,设计师还应该挖掘中国优秀的历史文化,让它注入我们的设计理念,伴随UI设计。只有用这种方法,设计工作才能满足人们的心理需求和情感交流、思想传递及丰富人们的生活,可以对各种电子设备添加情感色彩,体现更人性化设计并享受科技带给人们的便捷、舒适感。

参考文献:

[1] 达达尼亚.人性化设计以及在产品中的应用 [EB/OL]:2015-10-09.http:///note/175792970/?type=like.

[2] 李世国,顾振宇.交互设计[M].北京:中国水利水电出版社,2012:11.

[3] 王春鹏.谈网络界面设计的人性化[J].包装工程,2007,28(6):171-173.

[4] 张美珍.浅析色彩在 UI 设计中的应用[J].设计,2014(07).

[5] 李天赐.手机 UI 的色彩运用技巧[J].大众文艺,2015(16).

ui设计论文篇(8)

前言:近几年来,手持电子设备在现代人的日常生活、工作、学习中的应用越来越广泛,逐渐成为人们生活中不可或缺的重要组成部分。人机UI界面的交互设计能够准确的传达游戏内用,为游戏玩家提供了更多的便利,满足游戏玩家对界面整体风格和操作性能的个性化要求,针对不同的游戏类型设计不同的界面内容,从而吸引更多的游戏玩家,进一步提升手机游戏的品质。

一、手机游戏UI设计与交互设计的关系

(一)手机游戏UI设计的概念

UI是User Interface的简称,中文名称是用户界面,是指玩家和手机之间相互作用的信息中介,玩家可以通过用户界面了解到自己想要的任务信息、装备信息等内容,而简洁大方的用户界面能够吸引更多玩家参与到游戏当中。手机游戏中的UI设计主要包括操作界面设计和图标设计,并不是越华丽、越绚烂的手机游戏UI就能够吸引更多玩家的注意力,UI设计是否清晰、流畅、简洁,在实际应用的过程中能否为玩家提供更加便利的服务,都是影响玩家操作体验的因素,也将直接影响玩家对于手机游戏的兴趣[1]。

(二)交互设计的概念

交互设计的英文缩写是XD或1aD,是Interaction Design的简称,又叫做互动设计,其主要目的是满足玩家对手机游戏的个性化需求,通过实践调查了解玩家的实际需求,并且通过玩家在玩游戏时的行为特征进行分析,从而进一步了解玩家的习惯、爱好等方面因素,有针对性的进行手机游戏的扩充,增强手机游戏的效果,提升玩家对手机游戏的操作体验和游戏体验,进而吸引更多的玩家参与到手机游戏中来。

(三)手机游戏UI设计和交互设计的关系

手机游戏UI设计和交互设计是相辅相成的关系,在手机游戏设计的过程中,游戏设计师可以通过手机平台将交互设计理念融入到手机游戏UI设计的界面当中,通过手机游戏UI界面将抽象的交互理念更加直观的表现出来。由此可见,手机游戏UI设计与交互设计之间是你中有我、我中有你的关系。游戏设计师会通过对玩家行为习惯的分析进行游戏界面的交互设计,确保手机游戏与玩家之间建立一种联系,从而满足玩家对手机游戏的个性化需求,进一步实现手机游戏交互设计的目标[2]。

二、手机游戏UI设计与交互设计的分析

(一)游戏界面的布局设计

随着科技信息时代的到来,我国手机游虻姆⒄怪鸾ハ蛑悄芑、多元化的方向转变,从最开始的贪吃蛇、推箱子、俄罗斯方块等休闲小游戏向智能手机游戏的方向发展,不管是在游戏内容、游戏界面、游戏类型方面都有所提升,结合了多种游戏玩法,用华丽的副本和简洁的用户界面吸引着大量玩家的加入。一般情况下,智能手机游戏的UI设计都为横版,由多个界面交互组成,主要包括:游戏登录、角色选择、游戏主城、角色进阶、游戏任务、商店、背包、关卡选择、副本信息、游戏设置等[3]。图一为游戏界面的布局设计示意图。

(二)游戏界面的整体风格

在进行手机游戏UI设计和交互设计的过程中,首先要明确游戏的整体风格,根据其风格选择合适的背景设计,尤其是UI设计中各种元素的合理使用,充分的突出游戏的整体风格和中心主旨。另外,在进行UI设计和交互设计的过程中,还需要参考一些同类型的游戏界面设计方式和场景,学习其中的风格设计和排版方式。通常在进行手机游戏UI设计的过程中,大概了解到混IP手机游戏的共性,通常外观的边框没有过于复杂的文利装饰,重点强调一些小细节的刻画,多使用圆角和多边形的边框,整体颜色与需要游戏风格进行搭配。

(三)选择合适的交互方式

手机游戏界面一般分为三个级别:一级界面、二级界面和三级界面,二级界面是点击一级界面弹出的界面层级,三级界面是点击二级界面弹出的界面层级,也叫作tips界面。在进行UI设计的过程中,需要确定每一层级界面的分辨率以及各个界面的功能,为游戏设计师接下来的工作提供更多的便利,在制作界面的时候逻辑也会更加的清晰,确保游戏界面的整体布局、按钮功能、流程设计都能够顺利进行,积极的进行手机游戏界面的优化,通过不断的实践分析,去除其中比较复杂的部分,添加新功能,从而满足玩家对于手机游戏的个性化需求[4]。

(四)UI交互的实现

人机交互设计就是为了让玩家执行游戏中的命令,并且与游戏建立一种联系,能够让玩家更加全面的感受到游戏的操作魅力,从而被游戏所吸引。Cocos Studio是一种常用的交互设计手段,将那些切好的元件导入到Cocos Studio 中进行摆放、设计、编辑、拼接和修改,从而得到UI设计所需要的图形界面,同时对这些切片元件的重新整理、命名,为游戏设计师的交互设计提供一定的便利。

结论:综上分析可知,UI设计在手机游戏设计中发挥着至关重要的作用,在其设计过程中应该准确的剖析玩家的心理特征和行为特征,从而进一步了解玩家的喜好、习惯等方面因素,结合这些因素进行手机游戏的UI设计和交互设计,合理的进行游戏结构布局,满足玩家的个性化需求,创造出更加优秀的手机游戏。

参考文献

[1]孙梦琳.手机游戏的UI在手持设备中的交互研究――以游戏《荒古》界面设计为例[D].哈尔滨师范大学,2016.

ui设计论文篇(9)

中图分类号:G642.3 文献标识码:B

文章编号:1671-489X(2017)06-0130-03

1 引言

随着Web2.0的飞速发展,“互联网+教育”无疑成为教育领域的热门话题。它改变了许多固有的教学理念,让教学变得更为灵活、更为自由、更为智慧。UI设计课是目前社会需求度非常高的技能类课程。UI设计理念必须经由实验才能转化为学生的内在意识与操作技能,而传统的UI设计课程实验教学缺少互联网思维,已经不符合移动碎片化学习的需求,逐渐呈现出教学技术陈旧、学生主动性降低、师生交互呆板等问题。“互联网+教育”代表着基于新技术的教学方式演变,可有效改造UI设计课程实验教学模式。

2 实施可行性

“互联网+”手段能否改善原有UI设计课程的实验教学?本文采用SWOT方法分析其可行性。

从优势方面进行分析,互联网+的优势是互动性强,许多“互联网+”产品是学生兴趣的聚合口,如微信。将“互联网+”引入UI设计课程实验教学,可以吸引学生的注意力,激发学生对UI设计内容的学习动机。此外,即时交互的特性也能够缓解师生双方在时间与空间上的不对等关系[1]。

从劣势方面进行分析,“互联网+”技术一般均需依托Internet,在实验过程中开放网络会成为常态,一部分不专心的学生会浏览与实验教学主题无关的内容。这对教师的实验管理提出严峻的考验,要维持课堂的有序,保证实验流程的正常运行,都需付出更多的努力。

从机遇方面进行分析,“互联网+”如同春风,吹起一池之水,为原来呆板的UI设计课程实验教学带来新的改革机遇。教师可以大胆启用适合于课程的技术手段,设计出符合智慧教育趋势的教学模式,帮助学生参与更深层次的探究学习。

从威胁方面进行分析,新技术应用于实验教学,带有一定的未知性,教师较难掌控所有方面。一旦对其管理不佳,则可能造成课堂上的某些失控,对整门课程造成不良影响。

综上所述,只要克服实验教学管理、学生动机维持等问题,应用互联网+手段构建UI设计实验教学模式具备较大可行性。

3 实验教学原则

无论采用何种“互联网+”技术手段,无论安排何种形式的混合教学,“互联网+”背景下的UI设计课程实验教学都应遵循以下原则。

技术必须服务于实验教学 “互联网+”背景下的实验教学虽然是新技术的应用,但并非“为了使用技术而用技术”。每一项“互联网+”技术在引入实验教学之前,都必须经过论证评估。首先对其面向对象、技术特征、教学优势、潜在隐患等进行详细调研,再判断是否有合适的实验环节可以嵌入,最后决定是否将其安排入课程的实验设计之中,确保其能服务于实验教学。

维护教师的主导地位 在“互联网+教育”概念兴起的当下,有些教学工作者看到深度学习机器人战胜人类思维能力等现象,对教学产生悲观情绪,认为“互联网+”将弱化教师地位。然而笔者认为,“互联网+”代表了新型的思维,但是教师地位并未下降,而是在侧面被加强。教师对于整个因新技术而呈现离散状态的教学过程,其引导管理作用变得愈加重要突出。人与生俱来的情感天性,也不可能因为冰冷的显示屏幕而被取代,面授除了知识的交流,还是一种情感的交流,教师的主导地位在“互联网+”背景下的UIO计课程中仍需维护。

增强学生的学习效果 采用“互联网+”技术的实验教学改革后,学生的学习效果应能得到某种程度的提升,包括参与动机、关注程度、实践热情、知识内化效率、课程满意程度等。只要是能产生某些方面的助益,对教学过程没有消极影响,均可以考虑引入。如某项技术对于教学设计中的知识表达可能并无太多帮助,但它能活跃学习气氛,提升参与者的自信与热情,即可加入上述第一条原则的论证对象列表。

4 实验教学模式

“互联网+”背景下的UI设计课程实验教学模式,主要以微信作为贯穿课程始终的互联网媒介,构建线上线下相结合的形式,从基于慕课的自习、混合式实验过程、基于Web教学平台评价、基于开源社区扩展实践等方面展开,其模式思路如图1所示[2]。

基于慕课的自习 实验教学的课前学习主要通过慕课自习实现。教师在第一次课即要求学生必须使用微信关注教师公众号。教师提前一周左右在微信公众号下一节课的知识要点,并提供慕课学习资源的链接,要求学生就实验的知识要点在慕课平台上进行自学。

如下一节实验课的主题是APP UI,教师事先在微信公众号上发送推文,通知学生就APP UI主题进行预习,要求结合教材、图书馆、网络数据库等就APP UI的设计原则、设计风格、设计工具等做一个基本的了解。教师除了预告学习要求,还会提供与APP UI相关的网络参考资源。除了依据课程建设实际情况推送学校自制平面设计类慕课,还会推送中国大学MOOC“人人爱设计”、清华大学学堂在线“视觉传达设计思维与方法”等著名联盟、院校的针对性慕课资源,以解决参考资源有时不够全面的问题。

混合式实验过程 在实验教学开始阶段,教师必须从微信端推送实验指导书,使用简化的流程图等方法告知学生整个实验的步骤,以让学生对实验操作步骤有一个大致的概念,设立实验教学目标与流程,降低部分学生的茫然与紧张感。

如教师推送一个“头脑风暴+思维导图+UI绘制”的流程以及绘制APP UI的重点技巧至学生微信,进行学习任务的预示。要求学生按5~6人分组进行头脑风暴,每组设一位组长以及一位记录员。教师将事先准备好的写有提示APP主题的卡片分发到每个小组,要求小组就发到卡片主题进行头脑风暴、提炼创意,在讨论过程中成员不得打断发言,学生采用Xmind软件或纸笔等工具提炼创意。头脑风暴结束后,教师指导学生使用Xmind将创意点组织为思维导图,如图2所示,并请创意较好的小组将思维导图成果在讲台上进行讲解。而后,教师要求每个小组分工合作,就APP UI的各个分解页面使用Axure或Sketch绘制APP UI原型。教师在整个混合式实验过程中主要是组织与引导,并视学生的具体实验需求考虑采用Remote Desktop演示重点与难点。

除此之外,师生的讨论有时也使用微信的微现场等功能进行交互,如教师在Web设立讨论主题“微软的扁平化风格UI是否代表互联网的全部扁平化趋势”,要求学生进行讨论。学生使用手机扫描二维码通过微信提交看法,教师则筛选学生讨论意见,将具备代表性的见解“上墙”(展示在页面),并对“上墙”意见进行点评。

基于Web教学平台的评价 教学评价在实验教学中是至关重要的一个环节,教师需有机结合过程性评价与总结性评价[3]。过程性评价方面,教师通过头脑风暴活动中的组员表现、思维导图的创意讲解、现场互动等形式进行评价。总结性评价方面,教师主要通过学生在Web端提交的作业进行评价。期末总评对过程性评价与总结性评价进行加权计算。

限于微信手机端API等问题,移动端提交作业功能仍不成熟,因此,目前实验作业的提交与批改采用的是“课堂派”这种融合PC端与移动端的Web教学平台。教师提前在Web教学平台作业要求,学生将完成的实验成果提交到系统对应任务,教师在平台上实时预览作业并进行打分。因为该Web系统与微信端数据互通,学生可自愿绑定微信至Web系统。绑定微信号的好处是,学生可以通过微信查询作业提交结果以及分数。教师也可以针对作业中的问题进行私信点评,师生间均可以通过Web系统或微信进行站内私信,避免学生因做错作业产生的尴尬感,实际应用效果良好,加深了师生的信任与交流。

基于开源社区的扩展实践 创新创业成为当下高校应用型教育的重点关注话题,因此,本研究除了课堂内的实验,还积极推动课外的实践深化。“互联网+”背景下UI设计课程的扩展实践,主要安排在课后。教师通过微信推送时下具备发展潜力的创新创业项目主题,引导实验过程中感兴趣的学生参与项目实践。此外,教师不定期微信推送开源社区信息(如开源中国社区OSChina),引导学生在课外跨学科跨学院组队,扩展所学知识,并依托科技竞赛、学生科研项目等将其转化为实践成果。教师在这个步骤内充当导师身份,与学生在创客空间等场所进行交流,助其成果孵化。

5 存在问题

“互联网+”背景下的UI设计课程实验教学中,虽然在诸多方面有所改良,但也存在一些问题。

工具并非原生为教学开发 许多好的互联网工具(方法、应用、平台等)无法直接应用于实验教学,降低了工具的适用性与工作效率。原因在于其并非原生为教学开发,部分是中途转型,还有部分至今仍面向其他领域。但一个利好的现象是,包括YY教育、新东方网校、淘宝同学在内等在线教育均对教育市场看好,开始投入开发力度,甚至QQ群等长期未进行教学优化的也推出了教学群功能。

教师对于新技术有抵触心理 大部分教师能接受新技术,却不情愿将其应用于教学。因为,首先这部分付出往往并未计入工作量,教师没有回报;其次,学习技术需要时间,将技术转化应用于教学进而改变自己多年来形成的教学习惯,也并非一件容易的事情,部分教师产生畏惧心理,害怕在课堂上因新技术应用失误而产生尴尬。这一点仍需要学校对教师进行相应的政策安排,以及通过培训提高教师的技术能力。

自律性差的学生会影响效果 验教学中教师头疼的往往是部分自律性较差的学生。如在大班教学小组讨论项目形式中,组内“消极怠工”的学生往往会降低整个小组的凝聚力,影响最后的实验成果。微信、Web等应用的放开,给了学生探究与解决问题的自由与资源,然而从事无关事情的学生却会影响整个实验任务的积极氛围。针对上述问题,教师必须时刻关注实验过程,因材施教,引导偏离于任务之外的学生重新回到任务线。

6 结论

“互联网+”应用于实验教学是一种趋势,种种便捷特性为UI设计课程带来新的活力。本研究结合微信、Web教学系统等互联网媒体,采用头脑风暴、思维导图等教学方法,目前在实际教学中已经取得一定的成效,学生对此满意度较高,期望能结合更多的“互联网+”技术进行教学方法的探索。对于教师及教育研究者而言,“互联网+”本身正在发展,仍有许多特性需要时间去改善,以更好地符合教学需求。相信在未来,随着技术的成熟以及教师对技术的接纳度提升,包括UI设计在内的课程都会形成更加符合时代需求的教学模式。

参考文献

ui设计论文篇(10)

引语:随着移动智能手机的普及,人们与屏幕之间的接触变得越来越频繁与亲密。而正是这一崭新的领域为UI设计的发展带来新的机遇,而这对于从事UI设计的设计师们将出现怎样的全新挑战?本文将结合自己首次参与设计开发的移动应用产品iDJ.fm(个人微电台应用),主要从视觉设计角度对移动应用领域的UI设计进行一番梳理与思考。

关键词:移动应用,UI设计,用户界面设计,拟物化与扁平化

正文:

近几年随着数字技术与网络的飞速发展,身边的朋友都几乎人手拥有一到两台智能手机。他们每天睁开眼的第一件事,或许是点击屏幕刷新微信朋友圈的最新状态;上班在公交车上必做的一件事,或许是滑动屏幕刷新微博的最新资讯。而在这些日渐熟悉并依赖的屏幕触碰行为当中,大家是否有想过微博的刷新按钮为什么会在右上角?微信的按住说话按钮为什么要设置在屏幕下面?是否有想过为什么iphone下面只有一个home键而三星手机有三个?而这些问题都是在我还没接触iDJ这个项目之前不曾主动去思考过的。

什么是移动应用UI设计

首先我们要知道什么是UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在当下的数字娱乐生活中,到处都能找到UI设计的身影,如卡拉OK厅的点歌屏幕、地铁线路查询控制屏、商场电子导览屏、智能手机触控屏、平板电脑触控屏等等。而移动应用UI设计则是以移动设备如手机、平板电脑等电子媒介作为载体的设计。而一个好的移动应用UI设计不仅是让界面视觉元素变得有个性有品味,还要让界面的操作变得简单、方便、自由、舒适,需要充分体现移动产品的定位和特点。本文所思考的移动应用UI设计则需要设计师更多的考虑到人的手势操作及行为习惯。

2,UI 设计并不是指图标的绘制

其实说到UI设计,就连我自己在刚开始执行项目之前也会把UI理解为画ICON(图标),自己之前合作过的很多朋友,像一些做程序开发的朋友,联系合作做一些界面时或者说画一个好看的界面或者说美化一下界面,都只是想着如何运用PS的各种特效渐变投影高光,对UI的理解甚为肤浅。经过了iDJ项目的设计,我理解到真正的UI更多是与交互设计互相依存的,必须对人的行为有所熟悉和研究。如图表2最终版设计与图表3第一版设计的对比变化中,我们可以看出,除了整体色彩风格的变化之外,按钮的设置位置是经过了精心的调整设计的。考虑到该产品的核心特色,主要是要让用户能够轻松自如的录制一段具有个人特色的能够表达个人情感的声音,来介绍分享自己喜欢的一首音乐。本人把录音按钮设置在界面中最为显眼并最能让用户第一时间单手点击的位置,而其他的附属功能如拍照及文字介绍按钮则设置在制作界面的次要位置。同时,把选歌、拍照、添加介绍、录音整个节目制作的流程用一条时间线的方式串联起来。以方便用户知道整一个微电台节目制作的流程。在这些流程中录音是必不可少的。而在初稿的设计中并未能够让用户在第一时间感知节目制作的主次。而在色彩选择上,从初稿到正式版的设计,确实经历了一段争论与挣扎。

真正完美的移动UI设计必须对交互设计的理解很到位。做的东西也许看上去不是很绚,但是用起来要感觉非常顺手。因为,在苹果APPSTORE和安卓的google play以及各种应用下载平台上每天都有千千万万的产品上线,用户花时间点击下载了你的应用,打开体验的时候,不知道要如何操作,或者说寻找一个搜索按钮需要费九牛二虎之力才能找到,这样的应用在用户的指尖停留的时间绝对不会超过一天,或者说对于很多浮躁的人们来说就不会有再次打开的冲动甚至被直接删除了。那么,我们花费心思设计的再美丽炫目的界面,也将被永远打入冷宫。所以,真正的移动UI设计必须紧密结合交互方面的更为广泛的知识,不能仅仅单纯的针对个人的喜好去进行图形构图和色彩选用,更多的是要结合人类行为心理学、社会学方面的知识。其实本人做UI设计也是经过了这么一个过程,一开始在设计初稿的时候就有一个信念,做出来的图不吓人一跳就不满足,酷、炫、美是终极追求。可是经过了大半年的不断修改讨论再设计,我知道UI设计所包括的东西还有很多。

3,界面设计中需要注意的小细节

常说“细节决定成败”,有些界面会让人觉得不精致,缺细节,而自己做的第一个应用界面设计初期也曾经被人这样批评过。界面设计的细节到底包括哪些呢?如何去深入呢?经过一段时间的磨练及反思,本人也总结了一下几个小点:

(1)对齐界面元素 我见过很多朋友做对齐是靠半眯眼睛的。确实在布局的时候经常需要做到视觉上的对齐,而不是机械的对齐,但这并非界面元素可以随意摆放的借口,该对齐的内容还是需要对齐,其实只要显示参考线就完全可以把界面元素进行合理的对齐。

(2)精确每一个像素 虽然现在的分辨率越来越高,但是很多图标、按钮的边缘还是最好都检查一遍,保证垂直和水平边缘不会被虚化;这一点上,自己在做某一个版本的修改的时候就没有注意,导致添加节目制作按钮边缘显示效果不理想。

(3)让界面光源方向保持一致 一致性是大课题,需要用一整篇论文来论述。而细节方面的一致性应该包括界面元素、文字阴影、图标等的光源。假设深色的标题文字用了向下的淡色投影表现内凹效果,那正文就应该避免用深色的文字向上投深色的阴影。而按钮的设置亦然。

(4)保持图标面积的一致性 这也是一个难以避免的问题,而且有很多时候是主观感受作祟,最好的方法是设计的时候放到实际屏幕上以较远的距离查看,是不是有哪些会特别轻或特别重,然后再去调整尺寸。而且,还要特别注意在反复修改过程中可能出现的位置误差。

(5)文案 虽然这不是直接的界面设计元素,但是严谨、完整的文案也是给所有设计加分的。常见的问题有中文错别字、英文该大写的没大写、拼写错误等等。

(6)不要在ios的应用中直接使用 Windows 自带宋体 / 黑体里的英文!这个,我在一开始设计的时候并没有重视,等收到程序开发人员发来的产品测试包后,看着别扭的界面,我才猛然发觉,我做的是苹果的应用!所以,在设计初始清楚了解自己的客户以及产品依托的平台以及竞争对手的信息都是很重要的。

ui设计论文篇(11)

网站中的用户体验强调网站的可用性与视觉感受,包括功能、内容、形式等因素,这些因素共同组成了用户体验,是相互联系的统一体。在众多的影响用户体验的因素中,产品的“可用性”是一个至关重要的因素。国际标准中认为可用性是涉及容易学习、容易使用、系统的有效性、用户满意,以及把这些因素与实际使用环境联系在一起针对特定目标的评价。在网站设计中是即要从用户的角度,架构和设计网站,还要看到用户的需要,满足用户需求。网站设计是将用户引入到设计当中,把获取网站的信息、消费产品作为美好体验的过程。

(1)网站体验。根据网站设计的最终目标可以把网站分为三个方面:网站外观、用户行为、服务力度。用户对一个产品的体验是递进的,首先是当用户进入网站时视觉感受如何,有一个大概的基础印象,如果网站中 UI的设计第一感觉看上去不能迎合用户的期望很可能会放弃继续浏览网站。其次是行为,也就是网站的可用性与易用性,使用的感觉如何,如果在使用过程中遇到阻力在某种程度上会对交互行为产生很大的影响。最后是服务力度,当用户使用一个网站尤其是电商网站,主要产生的就是消费行为,网站的售后服务在用户体验中显得极为重要,售后服务的质量直接影响到用户的心理感受。

(2)用户行为。网站的类型不同,目标用户也会有所不同,如男性、女性、青少年、儿童等。根据自身网站的定位去确定用户群,比如汽车网站的用户主要以男性为主。从用户心理的角度看,首先网站的设计在于能够把用户的注意力集中在网站推广的产品、信息上,可以按照自身的主观意愿进行操作,不需要有过多的思考过程,不需要理解网站结构,图标含义,以及导航在哪。其次用户不必花费太多的学习成本,操作与理解出错较少,简单的操作动作与操作习惯是好的体验的基本。对于一个网站的体验而言最好的方法就是按照用户所想的那样去设计。

(3)设计师因素。对于按照网站工作内容的来划分可以有视觉设计师、交互设计师和程序工程设计师。视觉设计师需要考虑的是网页设计与创意是否符合用户的审美需求,网站从外观看起来直接对用户产生的感受。交互设计师负责的是网站与用户之间的交互行为,在此过程中用户能否顺利的完成整个体验过程。程序工程师决定网站的功能与技术支持,是否能够保证网站正常运行,不影响用户的使用。

2、UI设计与体验的关系

UI即用户界面,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。对于工业设计领域中的人机交互设计就是指人和机器之间发生交互的时候能够高效率、舒适的对机器进行操控,在操作者需要对机器的操作做出决定的同时也能够帮助机器快速的给用户以反馈。

(1)网页中的 UI设计。网站中的 UI设计体现在用户与网站之间的交互与网页设计。从用户界面的角度来看,网页的 UI设计与网页的视觉效果、风格等密切相关,不仅具有审美价值,也体现着人文关怀,无论从人的阅读习惯还是操作行为都具有以人为本的理念。当然对于一个网站而言,用户所体验的并不仅仅是审美与功能的设计。通常是包含功能与形式得到最协调的平衡,为整个网站的目标而服务,这样会拉近用户与网站之间的距离,赏心悦目的外观与强大的功能是否配合得当,成为用户体验的一个检验标准,用户使用网站月轻松,其满意度就越高,交互过程就越顺畅。

1)页面布局。合理的网页布局有助于用户浏览、理解网页信息,尤其是对于像搜狐、新浪等门户网站而言是至关重要的,怎样能够使用户在众多的信息中发现需要的那一个。在进行网页设计时,要以内容为主,将信息按照区块合理分布,做好重点强调和细部的处理。

2)风格和主题。网页视觉信息风格的确立是信息过渡到形式的关键,视觉设计师依据网站的内容而产生的,通过颜色、图像、文字等视觉元素来表达。例如电子商务网站更加追求信息化和数字感,好看的设计可能不如实际的数据更有吸引力。这种网站的功能比较繁多,例如当当网、淘宝,产品的分类清晰的体现了潜在的用户群,可以更有效的产生互动实现消费。

3)网页视觉元素。网站的外观主要体现在网页上的视觉元素,网页的色彩、图形、文字之间的构成关系会对用户产生一定的心理影响,这种影响既体现在各元素位置、大小的变化,又体现在空间虚实关系上。色彩作为人类表达情感的元素之一,往往能在用户浏览网站时留下第一印象。图形在用户获取信息过程中可以很好的实现传达与引导的作用。文字作为网站主要传达信息的手段,有着不可替的作用,无论从标题文字还是到页面内容,都能做到准确详细的传递。

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